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第15章 智能游戏引擎(2/2)

,自己刚才的确是小瞧了博物馆的收藏标准。

因为这款智能游戏引擎的核心乃是类似于人工智能的程序,更重要的是它和目前那些厂商搞出来的智慧语音存在质的区别,制作者能通过它快速完成建模场景特效等步骤,且拥有的虚拟微多边形几何体系统子部件,全动态全局光照等强大功能还可以满足高水准院线电影大片的制作。

另外就是它的可视化实时渲染,能够达到超高效率的水平。

简单点来说,以前要花几年时间才能制作出来的游戏动漫等影视作品,使用这款智能游戏引擎最短几个月就可以搞定。

甚至最终效果还要更加完美。

关键在操作使用方面,智能游戏引擎也更加简单方便。

不像市面上的主流虚幻引擎还需要系统性的学习积累经验,方能满足参与制作的要求。

徐磊能够想象,若这款智能游戏引擎发布出去,必然会改变全球的游戏动漫影视行业格局,正如博物馆给出的评价一样。

到那时制作精良的游戏动漫以及特效大片将会层出不穷,玩家会因没有太多的时间去体验懊恼。

至于那些粗制滥造全靠营销的作品,则会被市场和观众彻底驱逐。

而在这种情况下,制作公司就只能在剧情设定等方面下功夫,开启一个公司之间互相内卷的时代。

届时将会是种何等的景象。

徐磊非常期待。

——

“就是可惜以现在硬件的发展水平,只怕最高配置的电脑也无法发挥出引擎百分之百的处理速度,不过倒也足以吊打市面上的主流游戏引擎了。”

暂时让自己的情绪平复下来,徐磊开始以理性的思维考虑接下来的问题。

随着对这款智能游戏引擎的了解加深,他已经在心里做出决定,无论如何都要让它成为未来科技的产品。

奈何如此庞大复杂的程序组件,单凭他自己只怕把手指敲废都不可能完成,况且这中间还需要考虑时间成本。

至于未来科技眼下加上他这个老板才仅有两个人,想组建一支完整的编程队伍也没那么容易。

似乎怎么看这款智能游戏引擎在短时间内都无法上线。

不过就当徐磊为此陷入沉思时,突然一道灵光在脑海中闪现。

“对了,人工智能。”

“我可以先利用它的核心程序制作出一个高级人工智能出来,然后由它辅助我开发引擎。”

“这个办法应该可行,就算最终效果不理想也绝对能提高开发的效率。”

口中不断轻喃之下眼睛也越来越亮,恨不得立刻就离开博物馆前去制作。

但徐磊心里也很清楚,单凭他现在掌握的人工智能知识是不够的,所以需要先沉浸到这款游戏引擎注释里面的各项知识技术中,把它们学会掌握再说。

打定注意,徐磊便像上次那样再次进入到了忘我的学习状态中。
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